將 2D 平均池化應用於由多個輸入平面組成的輸入訊號。
在最簡單的情況下,輸入大小為 (N,C,H,W) 的層的輸出值為 (N,C,Hout,Wout) 且 kernel_size
(kH,kW) 可以精確地描述為
out(Ni,Cj,h,w)=kH∗kW1m=0∑kH−1n=0∑kW−1input(Ni,Cj,stride[0]×h+m,stride[1]×w+n) 如果 padding
非零,則輸入會在兩側隱式地進行零填充,填充點數為 padding
。
注意:
當 ceil_mode=True 時,如果滑動窗口從左側填充區域或輸入內開始,則允許滑動窗口超出邊界。 會忽略從右側填充區域開始的滑動窗口。
參數 kernel_size
、stride
、padding
可以是:
- 參數
-
- 形狀
輸入: (N,C,Hin,Win) or (C,Hin,Win).
輸出: (N,C,Hout,Wout) 或 (C,Hout,Wout),其中
Hout=⌊stride[0]Hin+2×padding[0]−kernel_size[0]+1⌋
Wout=⌊stride[1]Win+2×padding[1]−kernel_size[1]+1⌋ 如以上所述,如果 ceil_mode
為 True 且 (Hout−1)×stride[0]≥Hin+padding[0], 我們會跳過最後一個視窗,因為它會從底部填充區域開始,導致 Hout 減少 1。
同樣的狀況也適用於 Wout。
範例
>>> # pool of square window of size=3, stride=2
>>> m = nn.AvgPool2d(3, stride=2)
>>> # pool of non-square window
>>> m = nn.AvgPool2d((3, 2), stride=(2, 1))
>>> input = torch.randn(20, 16, 50, 32)
>>> output = m(input)