MultiSyncDataCollector¶
- class torchrl.collectors.MultiSyncDataCollector(create_env_fn: Sequence[Callable[[], EnvBase]], policy: Optional[Union[TensorDictModule, Callable[[TensorDictBase], TensorDictBase]]] = None, *, frames_per_batch: int, total_frames: Optional[int] = - 1, device: Optional[Union[device, str, int, Sequence[Union[device, str, int]]]] = None, storing_device: Optional[Union[device, str, int, Sequence[Union[device, str, int]]]] = None, env_device: Optional[Union[device, str, int, Sequence[Union[device, str, int]]]] = None, policy_device: Optional[Union[device, str, int, Sequence[Union[device, str, int]]]] = None, create_env_kwargs: Optional[Sequence[dict]] = None, max_frames_per_traj: Optional[int] = None, init_random_frames: Optional[int] = None, reset_at_each_iter: bool = False, postproc: Optional[Callable[[TensorDictBase], TensorDictBase]] = None, split_trajs: Optional[bool] = None, exploration_type: InteractionType = InteractionType.RANDOM, reset_when_done: bool = True, update_at_each_batch: bool = False, preemptive_threshold: Optional[float] = None, num_threads: Optional[int] = None, num_sub_threads: int = 1, cat_results: Optional[Union[str, int]] = None, set_truncated: bool = False, use_buffers: Optional[bool] = None, replay_buffer: Optional[ReplayBuffer] = None, replay_buffer_chunk: bool = True, trust_policy: Optional[bool] = None, compile_policy: Optional[Union[bool, Dict[str, Any]]] = None, cudagraph_policy: Optional[Union[bool, Dict[str, Any]]] = None)[source]¶
在不同的程序上同步執行指定數量的 DataCollector。
環境可以是相同的或不同的。
當查詢收集器的下一個項目時,集合會開始,並且在接收到一批軌跡和開始下一個集合之間,不會計算環境步驟。此類別可以安全地與線上 RL sota 實作一起使用。
注意
Python 要求多處理程式碼在主防護中被實例化
>>> from torchrl.collectors import MultiSyncDataCollector >>> if __name__ == "__main__": ... # Create your collector here
有關更多資訊,請參閱 https://docs.python.org/3/library/multiprocessing.html。
範例
>>> from torchrl.envs.libs.gym import GymEnv >>> from tensordict.nn import TensorDictModule >>> from torch import nn >>> from torchrl.collectors import MultiSyncDataCollector >>> if __name__ == "__main__": ... env_maker = lambda: GymEnv("Pendulum-v1", device="cpu") ... policy = TensorDictModule(nn.Linear(3, 1), in_keys=["observation"], out_keys=["action"]) ... collector = MultiSyncDataCollector( ... create_env_fn=[env_maker, env_maker], ... policy=policy, ... total_frames=2000, ... max_frames_per_traj=50, ... frames_per_batch=200, ... init_random_frames=-1, ... reset_at_each_iter=False, ... device="cpu", ... storing_device="cpu", ... cat_results="stack", ... ) ... for i, data in enumerate(collector): ... if i == 2: ... print(data) ... break ... collector.shutdown() ... del collector TensorDict( fields={ action: Tensor(shape=torch.Size([200, 1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), collector: TensorDict( fields={ traj_ids: Tensor(shape=torch.Size([200]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False)}, batch_size=torch.Size([200]), device=cpu, is_shared=False), done: Tensor(shape=torch.Size([200, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False), next: TensorDict( fields={ done: Tensor(shape=torch.Size([200, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False), observation: Tensor(shape=torch.Size([200, 3]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), reward: Tensor(shape=torch.Size([200, 1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), step_count: Tensor(shape=torch.Size([200, 1]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False), truncated: Tensor(shape=torch.Size([200, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)}, batch_size=torch.Size([200]), device=cpu, is_shared=False), observation: Tensor(shape=torch.Size([200, 3]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), step_count: Tensor(shape=torch.Size([200, 1]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False), truncated: Tensor(shape=torch.Size([200, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)}, batch_size=torch.Size([200]), device=cpu, is_shared=False)
在不同的程序上執行指定數量的 DataCollector。
- 參數:
create_env_fn (List[Callabled]) – Callables 的列表,每個 Callable 都返回一個
EnvBase
的實例。policy (Callable) –
要在環境中執行的策略。必須接受
tensordict.tensordict.TensorDictBase
物件作為輸入。如果提供了None
(預設值),則使用的策略將是一個RandomPolicy
實例,其具有環境action_spec
。接受的策略通常是TensorDictModuleBase
的子類別。這是收集器的建議用法。也接受其他 callables:如果策略不是TensorDictModuleBase
(例如,常規的Module
實例),它將首先被包裝在一個 nn.Module 中。然後,收集器將嘗試評估這些模組是否需要包裝在TensorDictModule
中。 - 如果策略前向簽名匹配forward(self, tensordict)
、forward(self, td)
或forward(self, <anything>: TensorDictBase)
(或任何將單一參數類型指定為TensorDictBase
子類別的類型) 中的任何一個,那麼該策略將不會被包裝在TensorDictModule
中。在所有其他情況下,將嘗試按如下方式包裝它:
TensorDictModule(policy, in_keys=env_obs_key, out_keys=env.action_keys)
。
- 關鍵字參數:
frames_per_batch (int) – 一個僅限關鍵字的參數,表示批次中的元素總數。
total_frames (int, optional) –
一個僅限關鍵字的參數,表示收集器在其生命週期內返回的總幀數。如果
total_frames
不能被frames_per_batch
整除,則會引發異常。可以透過傳遞
total_frames=-1
來建立無限收集器。預設為-1
(永不結束的收集器)。device (int, str 或 torch.device, 選用) – 收集器的通用裝置。
device
參數會填補任何未指定的裝置:如果device
不是None
,且storing_device
、policy_device
或env_device
中有任何一個未指定,則其值會被設定為device
。預設為None
(沒有預設裝置)。 如果希望為每個工作者指示不同的裝置,則支援裝置列表。 該列表的長度必須與工作者的數量相同。storing_device (int, str 或 torch.device, 選用) – 輸出
TensorDict
將被儲存的裝置。 如果傳遞了device
且storing_device
為None
,則它將預設為device
指示的值。 對於長軌跡,可能需要將資料儲存在與執行策略和環境不同的裝置上。 預設為None
(輸出 tensordict 不在特定裝置上,leaf tensors 位於它們被建立的裝置上)。 如果希望為每個工作者指示不同的裝置,則支援裝置列表。 該列表的長度必須與工作者的數量相同。env_device (int, str 或 torch.device, 選用) – 應轉換 (或執行,如果支援該功能) 環境的裝置。 如果未指定,且環境具有非
None
裝置,則env_device
將預設為該值。 如果傳遞了device
且env_device=None
,則它將預設為device
。 如果如此指定的env_device
值與policy_device
不同,且其中一個不是None
,則資料將在傳遞到環境之前被轉換為env_device
(也就是說,支援將不同的裝置傳遞給策略和環境)。 預設為None
。 如果希望為每個工作者指示不同的裝置,則支援裝置列表。 該列表的長度必須與工作者的數量相同。policy_device (int, str 或 torch.device, 選用) – 應轉換策略的裝置。 如果傳遞了
device
且policy_device=None
,則它將預設為device
。 如果如此指定的policy_device
值與env_device
不同,且其中一個不是None
,則資料將在傳遞到策略之前被轉換為policy_device
(也就是說,支援將不同的裝置傳遞給策略和環境)。 預設為None
。 如果希望為每個工作者指示不同的裝置,則支援裝置列表。 該列表的長度必須與工作者的數量相同。create_env_kwargs (dict, 選用) – 包含用於建立環境的關鍵字引數的字典。 如果提供了列表,則其每個元素將被分配給一個子收集器。
max_frames_per_traj (int, 選用) – 每個軌跡的最大步數。 請注意,軌跡可以跨越多個批次 (除非
reset_at_each_iter
設定為True
,請參閱下文)。 一旦軌跡達到n_steps
,環境就會重置。 如果環境將多個環境包裝在一起,則會獨立追蹤每個環境的步數。 允許使用負值,在這種情況下,此引數將被忽略。 預設為None
(即沒有最大步數)。init_random_frames (int, 選用) – 在呼叫策略之前忽略策略的幀數。 此功能主要用於離線/基於模型的設定,在這種設定中,可以使用一批隨機軌跡來初始化訓練。 如果提供,它將四捨五入到 frames_per_batch 的最接近倍數。 預設為
None
(即沒有隨機幀)。reset_at_each_iter (bool, 選用) – 是否應在批次收集開始時重置環境。 預設為
False
。postproc (Callable, 選用) – 一個後處理轉換,例如
Transform
或MultiStep
實例。 預設為None
。split_trajs (bool, 選用) – 指示是否應根據軌跡分割結果 TensorDict 的布林值。 有關更多訊息,請參閱
split_trajectories()
。 預設為False
。exploration_type (ExplorationType, 選擇性) – 收集資料時使用的互動模式。必須是
torchrl.envs.utils.ExplorationType.DETERMINISTIC
,torchrl.envs.utils.ExplorationType.RANDOM
,torchrl.envs.utils.ExplorationType.MODE
或torchrl.envs.utils.ExplorationType.MEAN
其中之一。reset_when_done (bool, 選擇性) – 如果
True
(預設),在"done"
或"truncated"
條目中返回True
值的環境將在相應的索引處重置。update_at_each_batch (boolm, 選擇性) – 如果
True
,update_policy_weight_()
將在每次資料收集之前 (同步) 或之後 (非同步) 被呼叫。預設為False
。preemptive_threshold (float, 選擇性) – 介於 0.0 和 1.0 之間的值,用於指定在強制其餘 workers 提早結束之前,允許多少比例的 workers 完成收集其 rollout。
num_threads (int, 選擇性) – 此進程的執行緒數量。預設為 workers 的數量。
num_sub_threads (int, 選擇性) – 子進程的執行緒數量。應等於 1 加上每個子進程內啟動的進程數量 (如果只啟動一個進程,則為 1)。為安全起見,預設為 1:如果沒有指定,啟動多個 workers 可能會過度增加 CPU 負載並損害效能。
cat_results (str, int or None) –
(僅限
MultiSyncDataCollector
)。如果"stack"
,從 workers 收集的資料將沿著第一個維度堆疊。這是首選行為,因為它與函式庫的其餘部分最相容。如果0
,結果將沿著輸出的第一個維度連接,如果環境是批次的,則可以是批次維度;如果不是批次的,則可以是時間維度。cat_results
的值為-1
將始終沿著時間維度連接結果。這應該優先於預設值。也接受中間值。預設為"stack"
。注意
從 v0.5 開始,為了更好地與函式庫的其餘部分互通,此參數將預設為
"stack"
。set_truncated (bool, 選擇性) – 如果
True
,當到達 rollout 的最後一幀時,truncated 信號 (和相應的"done"
,但不包含"terminated"
) 將被設定為True
。如果找不到"truncated"
鍵,則會引發異常。Truncated 鍵可以透過env.add_truncated_keys
設定。預設為False
。use_buffers (bool, 選擇性) – 如果
True
,將使用緩衝區來堆疊資料。這與具有動態規格的環境不相容。對於沒有動態規格的環境,預設為True
;對於其他環境,預設為False
。replay_buffer (ReplayBuffer, 選擇性) – 如果提供,收集器將不會產生 tensordict,而是填充緩衝區。預設為
None
。trust_policy (bool, 選擇性) – 如果
True
,將信任非 TensorDictModule 策略與收集器相容。對於 CudaGraphModules,這預設為True
,否則為False
。compile_policy (bool or Dict[str, Any], 選擇性) – 如果
True
, 策略將使用compile()
的預設行為編譯。 如果傳入 kwargs 的字典, 它將被用來編譯策略。cudagraph_policy (bool or Dict[str, Any], 選擇性) – 如果
True
, 策略將使用預設 kwargs 包裹在CudaGraphModule
中。 如果傳入 kwargs 的字典, 它將被用來包裹策略。
- load_state_dict(state_dict: OrderedDict) None [source]¶
在 workers 上加載 state_dict。
- 參數:
state_dict (OrderedDict) – 形式為
{"worker0": state_dict0, "worker1": state_dict1}
的 state_dict。
- reset(reset_idx: Optional[Sequence[bool]] = None) None ¶
將環境重置為新的初始狀態。
- 參數:
reset_idx – 選擇性參數。指示必須重置哪些環境的序列。如果為 None,則重置所有環境。
- set_seed(seed: int, static_seed: bool = False) int [source]¶
設定 DataCollector 中儲存之環境的種子 (seed)。
- 參數:
seed – 代表環境所使用的種子的整數。
static_seed (bool, optional) – 若
True
,則種子不會遞增。預設值為 False。
- 回傳:
輸出的種子。當 DataCollector 中包含多個環境時,這非常有用,因為每個環境的種子都會遞增。結果種子是最後一個環境的種子。
範例
>>> from torchrl.envs import ParallelEnv >>> from torchrl.envs.libs.gym import GymEnv >>> from tensordict.nn import TensorDictModule >>> from torch import nn >>> env_fn = lambda: GymEnv("Pendulum-v1") >>> env_fn_parallel = lambda: ParallelEnv(6, env_fn) >>> policy = TensorDictModule(nn.Linear(3, 1), in_keys=["observation"], out_keys=["action"]) >>> collector = SyncDataCollector(env_fn_parallel, policy, frames_per_batch=100, total_frames=300) >>> out_seed = collector.set_seed(1) # out_seed = 6