aSyncDataCollector¶
- class torchrl.collectors.aSyncDataCollector(create_env_fn: Callable[[], EnvBase], policy: Optional[Union[TensorDictModule, Callable[[TensorDictBase], TensorDictBase]]], *, frames_per_batch: int, total_frames: Optional[int] = - 1, device: Optional[Union[device, str, int, Sequence[Union[device, str, int]]]] = None, storing_device: Optional[Union[device, str, int, Sequence[Union[device, str, int]]]] = None, env_device: Optional[Union[device, str, int, Sequence[Union[device, str, int]]]] = None, policy_device: Optional[Union[device, str, int, Sequence[Union[device, str, int]]]] = None, create_env_kwargs: Optional[Sequence[dict]] = None, max_frames_per_traj: Optional[int] = None, init_random_frames: Optional[int] = None, reset_at_each_iter: bool = False, postproc: Optional[Callable[[TensorDictBase], TensorDictBase]] = None, split_trajs: Optional[bool] = None, exploration_type: InteractionType = InteractionType.RANDOM, reset_when_done: bool = True, update_at_each_batch: bool = False, preemptive_threshold: Optional[float] = None, num_threads: Optional[int] = None, num_sub_threads: int = 1, set_truncated: bool = False, **kwargs)[source]¶
在個別程序上執行單一 DataCollector。
這對於訓練中的策略可能與用於收集資料的策略不同的離線 RL 範例特別有用。在線上設定中,應該優先使用常規 DataCollector。此類別僅僅是 MultiaSyncDataCollector 的封裝,其中僅建立單一程序。
- 參數:
create_env_fn (Callabled) – 可呼叫物件,傳回 EnvBase 的實例
policy (Callable) –
要在環境中執行的策略。必須接受
tensordict.tensordict.TensorDictBase
物件作為輸入。如果提供None
,則使用的策略將是具有環境action_spec
的RandomPolicy
實例。接受的策略通常是TensorDictModuleBase
的子類別。這是收集器的建議用法。也接受其他可呼叫物件:如果策略不是TensorDictModuleBase
(例如,常規的Module
實例),它將首先被封裝在 nn.Module 中。然後,收集器將嘗試評估這些模組是否需要封裝在TensorDictModule
中。 - 如果策略的 forward 簽章符合以下任何一種:forward(self, tensordict)
,forward(self, td)
或forward(self, <anything>: TensorDictBase)
(或任何具有單一引數且類型為TensorDictBase
子類別的類型),則該策略將不會封裝在TensorDictModule
中。在所有其他情況下,將嘗試以如下方式進行封裝:
TensorDictModule(policy, in_keys=env_obs_key, out_keys=env.action_keys)
。
- 關鍵字引數:
frames_per_batch (int) – 一個僅限關鍵字的引數,表示批次中的元素總數。
total_frames (int, optional) –
一個僅限關鍵字的引數,表示收集器在其生命週期內傳回的總幀數。如果
total_frames
無法被frames_per_batch
整除,則會引發例外。可以透過傳遞
total_frames=-1
來建立無限收集器。預設為-1
(永不結束的收集器)。device (int, str 或 torch.device, 可選) – 收集器的通用裝置。
device
參數會填入任何未指定的裝置:如果device
不是None
,且storing_device
、policy_device
或env_device
皆未指定,則其值會設為device
。預設為None
(無預設裝置)。 若希望為每個 worker 指示不同的裝置,則支援裝置列表。 列表長度必須與 worker 數量相同。storing_device (int, str 或 torch.device, 可選) – 輸出
TensorDict
將儲存的裝置。 如果傳遞了device
且storing_device
為None
,則預設為device
指示的值。 對於長軌跡,可能需要將資料儲存在與執行 policy 和 env 不同的裝置上。 預設為None
(輸出 tensordict 不在特定裝置上,leaf tensors 位於其建立的裝置上)。 若希望為每個 worker 指示不同的裝置,則支援裝置列表。 列表長度必須與 worker 數量相同。env_device (int, str 或 torch.device, 可選) – 環境應該轉換 (或執行,如果支援該功能) 的裝置。 如果未指定,且 env 具有非
None
的裝置,則env_device
將預設為該值。 如果傳遞了device
且env_device=None
,則預設為device
。 如果如此指定的env_device
值與policy_device
不同,且其中一個不是None
,則資料會在傳遞給 env 之前轉換為env_device
(即,支援將不同的裝置傳遞給 policy 和 env)。 預設為None
。 若希望為每個 worker 指示不同的裝置,則支援裝置列表。 列表長度必須與 worker 數量相同。policy_device (int, str 或 torch.device, 可選) – 應該轉換 policy 的裝置。 如果傳遞了
device
且policy_device=None
,則預設為device
。 如果如此指定的policy_device
值與env_device
不同,且其中一個不是None
,則資料會在傳遞給 policy 之前轉換為policy_device
(即,支援將不同的裝置傳遞給 policy 和 env)。 預設為None
。 若希望為每個 worker 指示不同的裝置,則支援裝置列表。 列表長度必須與 worker 數量相同。create_env_kwargs (dict, 可選) – 用於建立環境的關鍵字引數的字典。 如果提供了列表,則其每個元素將被分配給一個子收集器。
max_frames_per_traj (int, 可選) – 每個軌跡的最大步數。 請注意,軌跡可以跨越多個批次 (除非
reset_at_each_iter
設定為True
,請參閱下文)。 一旦軌跡達到n_steps
,環境就會重置。 如果環境將多個環境包裝在一起,則會獨立追蹤每個環境的步數。 允許負值,在這種情況下,將忽略此引數。 預設為None
(即,沒有最大步數)。init_random_frames (int, 可選) – 在呼叫 policy 之前忽略 policy 的幀數。 此功能主要用於離線/基於模型的設定,其中可以使用一批隨機軌跡來初始化訓練。 如果提供,它將四捨五入為 frames_per_batch 的最接近的倍數。 預設為
None
(即,沒有隨機幀)。reset_at_each_iter (bool, 可選) – 是否應在批次收集開始時重置環境。 預設為
False
。postproc (Callable, 可選) – 一個後處理轉換,例如
Transform
或MultiStep
實例。 預設為None
。split_trajs (bool, 可選) – 布林值,指示是否應根據軌跡分割結果 TensorDict。 有關更多資訊,請參閱
split_trajectories()
。 預設為False
。exploration_type (ExplorationType, 可選) – 收集資料時要使用的互動模式。 必須是
torchrl.envs.utils.ExplorationType.DETERMINISTIC
、torchrl.envs.utils.ExplorationType.RANDOM
、torchrl.envs.utils.ExplorationType.MODE
或torchrl.envs.utils.ExplorationType.MEAN
之一。reset_when_done (bool, 可選) – 如果
True
(預設),則在其"done"
或"truncated"
條目中傳回True
值的環境將在相應的索引處重置。update_at_each_batch (boolm optional) – 如果
True
,update_policy_weight_()
將在每次資料收集之前 (同步) 或之後 (非同步) 被呼叫。 預設為False
。preemptive_threshold (float, optional) – 一個介於 0.0 和 1.0 之間的值,用於指定有多少比例的 workers 可以完成它們的 rollout 收集,之後剩餘的 workers 會被強制提早結束。
num_threads (int, optional) – 此程序使用的執行緒數量。預設為 worker 的數量。
num_sub_threads (int, optional) – 子程序的執行緒數量。應該等於一加上每個子程序內啟動的程序數量(如果只啟動一個程序,則為一)。為了安全起見,預設為 1:如果沒有指定,啟動多個 worker 可能會過度增加 CPU 負載並損害效能。
set_truncated (bool, optional) – 如果為
True
,則當達到 rollout 的最後一幀時,截斷信號(以及相應的"done"
但不是"terminated"
)將被設定為True
。如果找不到"truncated"
鍵,則會引發異常。截斷鍵可以透過env.add_truncated_keys
設定。預設為False
。
- load_state_dict(state_dict: OrderedDict) None [原始碼]¶
在 workers 上載入 state_dict。
- 參數:
state_dict (OrderedDict) – 形式為
{"worker0": state_dict0, "worker1": state_dict1}
的 state_dict。
- reset(reset_idx: Optional[Sequence[bool]] = None) None ¶
將環境重置為新的初始狀態。
- 參數:
reset_idx – 選擇性參數。指示哪些環境需要重置的序列。如果為 None,則重置所有環境。
- set_seed(seed: int, static_seed: bool = False) int [原始碼]¶
設定 DataCollector 中儲存的環境的種子。
- 參數:
seed – 代表用於環境的種子的整數。
static_seed (bool, optional) – 如果為
True
,則不會遞增種子。預設為 False
- 返回值:
輸出種子。當 DataCollector 中包含多個環境時,這很有用,因為每個環境的種子都會遞增。結果種子是最後一個環境的種子。
範例
>>> from torchrl.envs import ParallelEnv >>> from torchrl.envs.libs.gym import GymEnv >>> from tensordict.nn import TensorDictModule >>> from torch import nn >>> env_fn = lambda: GymEnv("Pendulum-v1") >>> env_fn_parallel = lambda: ParallelEnv(6, env_fn) >>> policy = TensorDictModule(nn.Linear(3, 1), in_keys=["observation"], out_keys=["action"]) >>> collector = SyncDataCollector(env_fn_parallel, policy, frames_per_batch=100, total_frames=300) >>> out_seed = collector.set_seed(1) # out_seed = 6
- update_policy_weights_(policy_weights: Optional[TensorDictBase] = None) None ¶
如果資料收集器的策略和訓練過的策略位於不同的裝置上,則更新策略權重。
- 參數:
policy_weights (TensorDictBase, optional) – 如果提供,則為包含用於更新的策略權重的 TensorDict。