ClipTransform¶
- class torchrl.envs.transforms.ClipTransform(in_keys=None, out_keys=None, in_keys_inv=None, out_keys_inv=None, *, low=None, high=None)[source]¶
一個轉換,用於剪裁輸入(狀態、動作)或輸出(觀察、獎勵)值。
此轉換可以採用多個輸入或輸出鍵,但每個轉換只能有一個值。如果需要多個剪裁值,則應將多個轉換依序附加。
- 參數:
in_keys (NestedKeys 列表) – 輸入條目(讀取)
out_keys (NestedKeys 列表) – 輸入條目(寫入)
in_keys_inv (NestedKeys 列表) – 在
inv()
呼叫期間的輸入條目(讀取)。out_keys_inv (NestedKeys 列表) – 在
inv()
呼叫期間的輸入條目(寫入)。
- 關鍵字引數:
low (純量, 選用) – 剪裁空間的下限。
high (純量, 選用) – 剪裁空間的上限。
注意
允許僅提供引數
low
或high
其中之一,但至少必須提供一個。範例
>>> from torchrl.envs.libs.gym import GymEnv >>> base_env = GymEnv("Pendulum-v1") >>> env = TransformedEnv(base_env, ClipTransform(in_keys=['observation'], low=-1, high=0.1)) >>> r = env.rollout(100) >>> assert (r["observation"] <= 0.1).all()
- transform_observation_spec(observation_spec: TensorSpec) TensorSpec [source]¶
轉換 observation spec,使結果 spec 與 transform mapping 相符。
- 參數:
observation_spec (TensorSpec) – 轉換前的 spec
- 回傳:
轉換後預期的 spec
- transform_reward_spec(reward_spec: TensorSpec) TensorSpec [source]¶
轉換 reward spec,使結果 spec 與 transform mapping 相符。
- 參數:
reward_spec (TensorSpec) – 轉換前的 spec
- 回傳:
轉換後預期的 spec