快捷方式

轉換 (Transform)

class torchrl.envs.transforms.Transform(in_keys: Optional[Sequence[NestedKey]] = None, out_keys: Optional[Sequence[NestedKey]] = None, in_keys_inv: Optional[Sequence[NestedKey]] = None, out_keys_inv: Optional[Sequence[NestedKey]] = None)[來源]

環境轉換 (Environment transform) 父類別。

原則上,轉換 (transform) 接收一個 tensordict 作為輸入,並傳回(相同或另一個)tensordict 作為輸出,其中一系列的值已被修改或使用新的鍵建立。在實例化新的轉換 (transform) 時,要讀取的鍵透過 keys 參數傳遞給建構子。

轉換器(Transforms)需要透過 TransformedEnv 類別與它們的目標環境結合,該類別接受一個 EnvBase 實例和一個轉換器作為參數。 如果需要使用多個轉換器,可以使用 Compose 類別將它們串聯起來。 轉換器可以是無狀態的或有狀態的(例如 CatTransform)。 因此,轉換器支援 reset 操作,該操作應將轉換器重置為其初始狀態(以便連續的軌跡保持獨立)。

特別是,Transform 子類別負責轉換環境中受影響的規格:當查詢 transformed_env.observation_spec 時,結果物件將描述轉換後張量的規格。

property container

傳回包含轉換器的環境。

範例

>>> from torchrl.envs import TransformedEnv, Compose, RewardSum, StepCounter
>>> from torchrl.envs.libs.gym import GymEnv
>>> env = TransformedEnv(GymEnv("Pendulum-v1"), Compose(RewardSum(), StepCounter()))
>>> env.transform[0].container is env
True
forward(tensordict: TensorDictBase = None) TensorDictBase[原始碼]

讀取輸入的 tensordict,並對選定的鍵應用轉換。

property parent: Optional[EnvBase]

傳回轉換器的父環境。

父環境是包含所有轉換器直到當前轉換器的環境。

範例

>>> from torchrl.envs import TransformedEnv, Compose, RewardSum, StepCounter
>>> from torchrl.envs.libs.gym import GymEnv
>>> env = TransformedEnv(GymEnv("Pendulum-v1"), Compose(RewardSum(), StepCounter()))
>>> env.transform[1].parent
TransformedEnv(
    env=GymEnv(env=Pendulum-v1, batch_size=torch.Size([]), device=cpu),
    transform=Compose(
            RewardSum(keys=['reward'])))
to(*args, **kwargs)[原始碼]

移動和/或轉換參數和緩衝區。

可以這樣調用:

to(device=None, dtype=None, non_blocking=False)[原始碼]
to(dtype, non_blocking=False)[原始碼]
to(tensor, non_blocking=False)[原始碼]
to(memory_format=torch.channels_last)[原始碼]

它的簽名與 torch.Tensor.to() 類似,但僅接受浮點或複數 dtype。 此外,此方法只會將浮點或複數參數和緩衝區轉換為 dtype(如果給定的話)。 整數參數和緩衝區將被移動到 device(如果給定的話),但 dtype 不變。 當設置 non_blocking 時,如果可能,它會嘗試相對於主機非同步地轉換/移動,例如,將具有釘住記憶體的 CPU 張量移動到 CUDA 設備。

請參閱下面的範例。

注意

此方法會就地修改模組。

參數:
  • device (torch.device) – 此模組中參數和緩衝區的所需設備

  • dtype (torch.dtype) – 此模組中參數和緩衝區的所需浮點或複數 dtype

  • tensor (torch.Tensor) – 張量,其 dtype 和設備是此模組中所有參數和緩衝區的所需 dtype 和設備

  • memory_format (torch.memory_format) – 此模組中 4D 參數和緩衝區的所需記憶體格式(僅關鍵字參數)

傳回值:

self

傳回類型:

模組

範例

>>> # xdoctest: +IGNORE_WANT("non-deterministic")
>>> linear = nn.Linear(2, 2)
>>> linear.weight
Parameter containing:
tensor([[ 0.1913, -0.3420],
        [-0.5113, -0.2325]])
>>> linear.to(torch.double)
Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True)
>>> linear.weight
Parameter containing:
tensor([[ 0.1913, -0.3420],
        [-0.5113, -0.2325]], dtype=torch.float64)
>>> # xdoctest: +REQUIRES(env:TORCH_DOCTEST_CUDA1)
>>> gpu1 = torch.device("cuda:1")
>>> linear.to(gpu1, dtype=torch.half, non_blocking=True)
Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True)
>>> linear.weight
Parameter containing:
tensor([[ 0.1914, -0.3420],
        [-0.5112, -0.2324]], dtype=torch.float16, device='cuda:1')
>>> cpu = torch.device("cpu")
>>> linear.to(cpu)
Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True)
>>> linear.weight
Parameter containing:
tensor([[ 0.1914, -0.3420],
        [-0.5112, -0.2324]], dtype=torch.float16)

>>> linear = nn.Linear(2, 2, bias=None).to(torch.cdouble)
>>> linear.weight
Parameter containing:
tensor([[ 0.3741+0.j,  0.2382+0.j],
        [ 0.5593+0.j, -0.4443+0.j]], dtype=torch.complex128)
>>> linear(torch.ones(3, 2, dtype=torch.cdouble))
tensor([[0.6122+0.j, 0.1150+0.j],
        [0.6122+0.j, 0.1150+0.j],
        [0.6122+0.j, 0.1150+0.j]], dtype=torch.complex128)
transform_done_spec(done_spec: TensorSpec) TensorSpec[原始碼]

轉換完成規格 (done spec),使得結果規格與轉換映射匹配。

參數:

done_spec (TensorSpec) – 轉換前的規格 (spec)

傳回值:

轉換後的預期規格 (spec)

transform_env_batch_size(batch_size: Size)[原始碼]

轉換父環境的批次大小 (batch-size)。

transform_env_device(device: device)[原始碼]

轉換父環境的裝置 (device)。

transform_input_spec(input_spec: TensorSpec) TensorSpec[原始碼]

轉換輸入規格 (input spec),使結果規格 (spec) 符合轉換映射。

參數:

input_spec (TensorSpec) – 轉換前的規格 (spec)

傳回值:

轉換後的預期規格 (spec)

transform_observation_spec(observation_spec: TensorSpec) TensorSpec[原始碼]

轉換觀察規格 (observation spec),使結果規格 (spec) 符合轉換映射。

參數:

observation_spec (TensorSpec) – 轉換前的規格 (spec)

傳回值:

轉換後的預期規格 (spec)

transform_output_spec(output_spec: Composite) Composite[原始碼]

轉換輸出規格 (output spec),使結果規格 (spec) 符合轉換映射。

這個方法通常應該保持不變。 變更應該使用 transform_observation_spec()transform_reward_spec()transformfull_done_spec() 實作。 :param output_spec: 轉換前的規格 (spec) :type output_spec: TensorSpec

傳回值:

轉換後的預期規格 (spec)

transform_reward_spec(reward_spec: TensorSpec) TensorSpec[原始碼]

轉換獎勵規格 (reward spec),使結果規格 (spec) 符合轉換映射。

參數:

reward_spec (TensorSpec) – 轉換前的規格 (spec)

傳回值:

轉換後的預期規格 (spec)

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