PixelRenderTransform¶
- torchrl.record.PixelRenderTransform(out_keys: List[NestedKey] = None, preproc: Callable[[np.ndarray | torch.Tensor], np.ndarray | torch.Tensor] = None, as_non_tensor: bool = None, render_method: str = 'render', pass_tensordict: bool = False, **kwargs) None [原始碼]¶
一個轉換,用於在父環境上呼叫 render,並在 tensordict 中註冊像素觀察。
當實例化提供渲染的環境成本高昂,或者未實作
from_pixels
時,此轉換提供了一個替代from_pixels
語法糖的方法。 它既可以用於單個環境,也可以用於批次處理的環境。- 參數:
out_keys (List[NestedKey] or Nested) – 註冊像素觀測值的鍵列表。
preproc (Callable, optional) – 一個 preproc 函數。 可用於重塑觀測值,或應用任何其他轉換,使其能夠在輸出資料中註冊。
as_non_tensor (bool, optional) – 如果
True
,資料將以NonTensorData
的形式寫入,從而放寬形狀要求。 如果未提供,將自動從輸入資料類型和形狀推斷。render_method (str, optional) – render 方法的名稱。 預設為
"render"
。pass_tensordict (bool, optional) – 如果
True
,輸入的 tensordict 將傳遞給 render 方法。 這使無狀態環境能夠進行渲染。 預設為False
。**kwargs – 傳遞給 render 函數的額外關鍵字參數(例如
mode="rgb_array"
)。
範例
>>> from torchrl.envs import GymEnv, check_env_specs, ParallelEnv, EnvCreator >>> from torchrl.record.loggers import CSVLogger >>> from torchrl.record.recorder import PixelRenderTransform, VideoRecorder >>> >>> def make_env(): >>> env = GymEnv("CartPole-v1", render_mode="rgb_array") >>> env = env.append_transform(PixelRenderTransform()) >>> return env >>> >>> if __name__ == "__main__": ... logger = CSVLogger("dummy", video_format="mp4") ... ... env = ParallelEnv(4, EnvCreator(make_env)) ... ... env = env.append_transform(VideoRecorder(logger=logger, tag="pixels_record")) ... env.rollout(3) ... ... check_env_specs(env) ... ... r = env.rollout(30) ... print(env) ... env.transform.dump() ... env.close()
每當批次處理的環境
render()
傳回單個圖像時,也可以使用此轉換範例
>>> from torchrl.envs import check_env_specs >>> from torchrl.envs.libs.vmas import VmasEnv >>> from torchrl.record.loggers import CSVLogger >>> from torchrl.record.recorder import PixelRenderTransform, VideoRecorder >>> >>> env = VmasEnv( ... scenario="flocking", ... num_envs=32, ... continuous_actions=True, ... max_steps=200, ... device="cpu", ... seed=None, ... # Scenario kwargs ... n_agents=5, ... ) >>> >>> logger = CSVLogger("dummy", video_format="mp4") >>> >>> env = env.append_transform(PixelRenderTransform(mode="rgb_array", preproc=lambda x: x.copy())) >>> env = env.append_transform(VideoRecorder(logger=logger, tag="pixels_record")) >>> >>> check_env_specs(env) >>> >>> r = env.rollout(30) >>> env.transform[-1].dump()
可以使用
switch()
方法禁用此轉換,如果渲染關閉則開啟渲染,如果渲染開啟則關閉渲染(也可以傳遞參數來控制此行為)。 由於轉換是Module
實例,因此可以使用apply()
來控制此行為>>> def switch(module): ... if isinstance(module, PixelRenderTransform): ... module.switch() >>> env.apply(switch)