使用自訂 C++ 類別擴展 TorchScript¶
建立於:2020 年 1 月 23 日 | 最後更新:2024 年 12 月 02 日 | 最後驗證:2024 年 11 月 05 日
警告
TorchScript 已停止積極開發。
本教程是自訂運算子教程的後續內容,介紹了我們為同時將 C++ 類別綁定到 TorchScript 和 Python 中而建立的 API。 此 API 與 pybind11 非常相似,如果您熟悉該系統,則大多數概念都可以轉移過來。
在 C++ 中實作和綁定類別¶
在本教程中,我們將定義一個簡單的 C++ 類別,該類別在成員變數中維護持久性狀態。
// This header is all you need to do the C++ portions of this
// tutorial
#include <torch/script.h>
// This header is what defines the custom class registration
// behavior specifically. script.h already includes this, but
// we include it here so you know it exists in case you want
// to look at the API or implementation.
#include <torch/custom_class.h>
#include <string>
#include <vector>
template <class T>
struct MyStackClass : torch::CustomClassHolder {
std::vector<T> stack_;
MyStackClass(std::vector<T> init) : stack_(init.begin(), init.end()) {}
void push(T x) {
stack_.push_back(x);
}
T pop() {
auto val = stack_.back();
stack_.pop_back();
return val;
}
c10::intrusive_ptr<MyStackClass> clone() const {
return c10::make_intrusive<MyStackClass>(stack_);
}
void merge(const c10::intrusive_ptr<MyStackClass>& c) {
for (auto& elem : c->stack_) {
push(elem);
}
}
};
有幾件事需要注意
torch/custom_class.h
是您需要包含以使用自訂類別擴展 TorchScript 的標頭檔。請注意,每當我們處理自訂類別的實例時,我們都會透過
c10::intrusive_ptr<>
的實例來進行。 將intrusive_ptr
視為像std::shared_ptr
這樣的智慧指標,但參考計數直接儲存在物件中,而不是儲存在單獨的中繼資料區塊中(如在std::shared_ptr
中所做的那樣)。torch::Tensor
內部使用相同的指標類型;自訂類別也必須使用此指標類型,以便我們可以一致地管理不同的物件類型。第二件事要注意的是,使用者定義的類別必須繼承自
torch::CustomClassHolder
。 這可確保自訂類別有空間來儲存參考計數。
現在讓我們看看如何使這個類別對 TorchScript 可見,這個過程稱為綁定類別
// Notice a few things:
// - We pass the class to be registered as a template parameter to
// `torch::class_`. In this instance, we've passed the
// specialization of the MyStackClass class ``MyStackClass<std::string>``.
// In general, you cannot register a non-specialized template
// class. For non-templated classes, you can just pass the
// class name directly as the template parameter.
// - The arguments passed to the constructor make up the "qualified name"
// of the class. In this case, the registered class will appear in
// Python and C++ as `torch.classes.my_classes.MyStackClass`. We call
// the first argument the "namespace" and the second argument the
// actual class name.
TORCH_LIBRARY(my_classes, m) {
m.class_<MyStackClass<std::string>>("MyStackClass")
// The following line registers the contructor of our MyStackClass
// class that takes a single `std::vector<std::string>` argument,
// i.e. it exposes the C++ method `MyStackClass(std::vector<T> init)`.
// Currently, we do not support registering overloaded
// constructors, so for now you can only `def()` one instance of
// `torch::init`.
.def(torch::init<std::vector<std::string>>())
// The next line registers a stateless (i.e. no captures) C++ lambda
// function as a method. Note that a lambda function must take a
// `c10::intrusive_ptr<YourClass>` (or some const/ref version of that)
// as the first argument. Other arguments can be whatever you want.
.def("top", [](const c10::intrusive_ptr<MyStackClass<std::string>>& self) {
return self->stack_.back();
})
// The following four lines expose methods of the MyStackClass<std::string>
// class as-is. `torch::class_` will automatically examine the
// argument and return types of the passed-in method pointers and
// expose these to Python and TorchScript accordingly. Finally, notice
// that we must take the *address* of the fully-qualified method name,
// i.e. use the unary `&` operator, due to C++ typing rules.
.def("push", &MyStackClass<std::string>::push)
.def("pop", &MyStackClass<std::string>::pop)
.def("clone", &MyStackClass<std::string>::clone)
.def("merge", &MyStackClass<std::string>::merge)
;
}
使用 CMake 將範例建置為 C++ 專案¶
現在,我們將使用 CMake 建置系統來建置上面的 C++ 程式碼。 首先,將到目前為止我們涵蓋的所有 C++ 程式碼放入名為 class.cpp
的檔案中。 然後,編寫一個簡單的 CMakeLists.txt
檔案並將其放在同一個目錄中。 以下是 CMakeLists.txt
應該是什麼樣子
cmake_minimum_required(VERSION 3.1 FATAL_ERROR)
project(custom_class)
find_package(Torch REQUIRED)
# Define our library target
add_library(custom_class SHARED class.cpp)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
# Link against LibTorch
target_link_libraries(custom_class "${TORCH_LIBRARIES}")
此外,建立一個 build
目錄。 您的檔案樹應該如下所示
custom_class_project/
class.cpp
CMakeLists.txt
build/
我們假設您已按照之前的教程中描述的相同方式設定了您的環境。 繼續調用 cmake,然後進行建置專案
$ cd build
$ cmake -DCMAKE_PREFIX_PATH="$(python -c 'import torch.utils; print(torch.utils.cmake_prefix_path)')" ..
-- The C compiler identification is GNU 7.3.1
-- The CXX compiler identification is GNU 7.3.1
-- Check for working C compiler: /opt/rh/devtoolset-7/root/usr/bin/cc
-- Check for working C compiler: /opt/rh/devtoolset-7/root/usr/bin/cc -- works
-- Detecting C compiler ABI info
-- Detecting C compiler ABI info - done
-- Detecting C compile features
-- Detecting C compile features - done
-- Check for working CXX compiler: /opt/rh/devtoolset-7/root/usr/bin/c++
-- Check for working CXX compiler: /opt/rh/devtoolset-7/root/usr/bin/c++ -- works
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
-- Detecting CXX compile features
-- Detecting CXX compile features - done
-- Looking for pthread.h
-- Looking for pthread.h - found
-- Looking for pthread_create
-- Looking for pthread_create - not found
-- Looking for pthread_create in pthreads
-- Looking for pthread_create in pthreads - not found
-- Looking for pthread_create in pthread
-- Looking for pthread_create in pthread - found
-- Found Threads: TRUE
-- Found torch: /torchbind_tutorial/libtorch/lib/libtorch.so
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: /torchbind_tutorial/build
$ make -j
Scanning dependencies of target custom_class
[ 50%] Building CXX object CMakeFiles/custom_class.dir/class.cpp.o
[100%] Linking CXX shared library libcustom_class.so
[100%] Built target custom_class
您會發現現在(除其他事項外)建置目錄中存在一個動態程式庫檔案。 在 Linux 上,這可能命名為 libcustom_class.so
。 因此,檔案樹應該如下所示
custom_class_project/
class.cpp
CMakeLists.txt
build/
libcustom_class.so
從 Python 和 TorchScript 使用 C++ 類別¶
現在我們已經將我們的類別及其註冊編譯成一個 .so
檔案,我們可以將該 .so 載入到 Python 中並嘗試一下。 這是一個示範的腳本
import torch
# `torch.classes.load_library()` allows you to pass the path to your .so file
# to load it in and make the custom C++ classes available to both Python and
# TorchScript
torch.classes.load_library("build/libcustom_class.so")
# You can query the loaded libraries like this:
print(torch.classes.loaded_libraries)
# prints {'/custom_class_project/build/libcustom_class.so'}
# We can find and instantiate our custom C++ class in python by using the
# `torch.classes` namespace:
#
# This instantiation will invoke the MyStackClass(std::vector<T> init)
# constructor we registered earlier
s = torch.classes.my_classes.MyStackClass(["foo", "bar"])
# We can call methods in Python
s.push("pushed")
assert s.pop() == "pushed"
# Test custom operator
s.push("pushed")
torch.ops.my_classes.manipulate_instance(s) # acting as s.pop()
assert s.top() == "bar"
# Returning and passing instances of custom classes works as you'd expect
s2 = s.clone()
s.merge(s2)
for expected in ["bar", "foo", "bar", "foo"]:
assert s.pop() == expected
# We can also use the class in TorchScript
# For now, we need to assign the class's type to a local in order to
# annotate the type on the TorchScript function. This may change
# in the future.
MyStackClass = torch.classes.my_classes.MyStackClass
@torch.jit.script
def do_stacks(s: MyStackClass): # We can pass a custom class instance
# We can instantiate the class
s2 = torch.classes.my_classes.MyStackClass(["hi", "mom"])
s2.merge(s) # We can call a method on the class
# We can also return instances of the class
# from TorchScript function/methods
return s2.clone(), s2.top()
stack, top = do_stacks(torch.classes.my_classes.MyStackClass(["wow"]))
assert top == "wow"
for expected in ["wow", "mom", "hi"]:
assert stack.pop() == expected
使用自訂類別儲存、載入和運行 TorchScript 程式碼¶
我們還可以在 C++ 流程中使用 libtorch 中的自訂註冊 C++ 類別。 例如,讓我們定義一個簡單的 nn.Module
,它會實例化並在我們的 MyStackClass 類別上調用一個方法
import torch
torch.classes.load_library('build/libcustom_class.so')
class Foo(torch.nn.Module):
def __init__(self):
super().__init__()
def forward(self, s: str) -> str:
stack = torch.classes.my_classes.MyStackClass(["hi", "mom"])
return stack.pop() + s
scripted_foo = torch.jit.script(Foo())
print(scripted_foo.graph)
scripted_foo.save('foo.pt')
現在,我們的檔案系統中的 foo.pt
包含我們剛剛定義的序列化 TorchScript 程式。
現在,我們將定義一個新的 CMake 專案,以展示如何載入此模型及其所需的 .so 檔案。 有關如何執行此操作的完整說明,請查看 在 C++ 教程中載入 TorchScript 模型。
與之前類似,讓我們建立一個包含以下內容的檔案結構
cpp_inference_example/
infer.cpp
CMakeLists.txt
foo.pt
build/
custom_class_project/
class.cpp
CMakeLists.txt
build/
請注意,我們已經複製了序列化的 foo.pt
檔案,以及上面 custom_class_project
中的原始碼樹。 我們將把 custom_class_project
作為此 C++ 專案的依賴項新增,以便我們可以將自訂類別建置到二進位檔案中。
讓我們使用以下內容填充 infer.cpp
#include <torch/script.h>
#include <iostream>
#include <memory>
int main(int argc, const char* argv[]) {
torch::jit::Module module;
try {
// Deserialize the ScriptModule from a file using torch::jit::load().
module = torch::jit::load("foo.pt");
}
catch (const c10::Error& e) {
std::cerr << "error loading the model\n";
return -1;
}
std::vector<c10::IValue> inputs = {"foobarbaz"};
auto output = module.forward(inputs).toString();
std::cout << output->string() << std::endl;
}
同樣,讓我們定義我們的 CMakeLists.txt 檔案
cmake_minimum_required(VERSION 3.1 FATAL_ERROR)
project(infer)
find_package(Torch REQUIRED)
add_subdirectory(custom_class_project)
# Define our library target
add_executable(infer infer.cpp)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
# Link against LibTorch
target_link_libraries(infer "${TORCH_LIBRARIES}")
# This is where we link in our libcustom_class code, making our
# custom class available in our binary.
target_link_libraries(infer -Wl,--no-as-needed custom_class)
您知道該怎麼做:cd build
、cmake
和 make
$ cd build
$ cmake -DCMAKE_PREFIX_PATH="$(python -c 'import torch.utils; print(torch.utils.cmake_prefix_path)')" ..
-- The C compiler identification is GNU 7.3.1
-- The CXX compiler identification is GNU 7.3.1
-- Check for working C compiler: /opt/rh/devtoolset-7/root/usr/bin/cc
-- Check for working C compiler: /opt/rh/devtoolset-7/root/usr/bin/cc -- works
-- Detecting C compiler ABI info
-- Detecting C compiler ABI info - done
-- Detecting C compile features
-- Detecting C compile features - done
-- Check for working CXX compiler: /opt/rh/devtoolset-7/root/usr/bin/c++
-- Check for working CXX compiler: /opt/rh/devtoolset-7/root/usr/bin/c++ -- works
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
-- Detecting CXX compile features
-- Detecting CXX compile features - done
-- Looking for pthread.h
-- Looking for pthread.h - found
-- Looking for pthread_create
-- Looking for pthread_create - not found
-- Looking for pthread_create in pthreads
-- Looking for pthread_create in pthreads - not found
-- Looking for pthread_create in pthread
-- Looking for pthread_create in pthread - found
-- Found Threads: TRUE
-- Found torch: /local/miniconda3/lib/python3.7/site-packages/torch/lib/libtorch.so
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: /cpp_inference_example/build
$ make -j
Scanning dependencies of target custom_class
[ 25%] Building CXX object custom_class_project/CMakeFiles/custom_class.dir/class.cpp.o
[ 50%] Linking CXX shared library libcustom_class.so
[ 50%] Built target custom_class
Scanning dependencies of target infer
[ 75%] Building CXX object CMakeFiles/infer.dir/infer.cpp.o
[100%] Linking CXX executable infer
[100%] Built target infer
現在我們可以運行我們令人興奮的 C++ 二進位檔案
$ ./infer
momfoobarbaz
太棒了!
自定義類別與 IValue 之間的移動¶
您可能也需要將自定義類別移入或移出 IValue
,例如當您從 TorchScript 方法中取得或返回 IValue
,或者您想要在 C++ 中實例化自定義類別屬性時。要從自定義 C++ 類別實例建立 IValue
,可以使用
torch::make_custom_class<T>()
提供一個類似於 c10::intrusive_ptr<T> 的 API,它會接受您提供的任何參數組合,呼叫 T 的建構子,並包裝該實例並返回它。但是,它不是僅返回一個指向自定義類別物件的指標,而是返回一個包裝該物件的IValue
。然後,您可以將此IValue
直接傳遞給 TorchScript。如果您已經有一個指向您的類別的
intrusive_ptr
,您可以使用建構子IValue(intrusive_ptr<T>)
直接從它建構一個 IValue。
將 IValue
轉換回自定義類別
IValue::toCustomClass<T>()
將返回一個指向IValue
包含的自定義類別的intrusive_ptr<T>
。在內部,此函數會檢查T
是否已註冊為自定義類別,以及IValue
是否確實包含自定義類別。您可以透過呼叫isCustomClass()
手動檢查IValue
是否包含自定義類別。
為自定義 C++ 類別定義序列化/反序列化方法¶
如果您嘗試儲存一個以自定義綁定的 C++ 類別作為屬性的 ScriptModule
,您會收到以下錯誤
# export_attr.py
import torch
torch.classes.load_library('build/libcustom_class.so')
class Foo(torch.nn.Module):
def __init__(self):
super().__init__()
self.stack = torch.classes.my_classes.MyStackClass(["just", "testing"])
def forward(self, s: str) -> str:
return self.stack.pop() + s
scripted_foo = torch.jit.script(Foo())
scripted_foo.save('foo.pt')
loaded = torch.jit.load('foo.pt')
print(loaded.stack.pop())
$ python export_attr.py
RuntimeError: Cannot serialize custom bound C++ class __torch__.torch.classes.my_classes.MyStackClass. Please define serialization methods via def_pickle for this class. (pushIValueImpl at ../torch/csrc/jit/pickler.cpp:128)
這是因為 TorchScript 無法自動確定要從您的 C++ 類別中儲存哪些資訊。您必須手動指定。方法是在類別上使用特殊的 def_pickle
方法定義 __getstate__
和 __setstate__
方法。
注意
TorchScript 中 __getstate__
和 __setstate__
的語義等同於 Python pickle 模組。您可以閱讀更多關於我們如何使用這些方法。
以下是我們可以添加到 MyStackClass
註冊的 def_pickle
呼叫範例,以包含序列化方法
// class_<>::def_pickle allows you to define the serialization
// and deserialization methods for your C++ class.
// Currently, we only support passing stateless lambda functions
// as arguments to def_pickle
.def_pickle(
// __getstate__
// This function defines what data structure should be produced
// when we serialize an instance of this class. The function
// must take a single `self` argument, which is an intrusive_ptr
// to the instance of the object. The function can return
// any type that is supported as a return value of the TorchScript
// custom operator API. In this instance, we've chosen to return
// a std::vector<std::string> as the salient data to preserve
// from the class.
[](const c10::intrusive_ptr<MyStackClass<std::string>>& self)
-> std::vector<std::string> {
return self->stack_;
},
// __setstate__
// This function defines how to create a new instance of the C++
// class when we are deserializing. The function must take a
// single argument of the same type as the return value of
// `__getstate__`. The function must return an intrusive_ptr
// to a new instance of the C++ class, initialized however
// you would like given the serialized state.
[](std::vector<std::string> state)
-> c10::intrusive_ptr<MyStackClass<std::string>> {
// A convenient way to instantiate an object and get an
// intrusive_ptr to it is via `make_intrusive`. We use
// that here to allocate an instance of MyStackClass<std::string>
// and call the single-argument std::vector<std::string>
// constructor with the serialized state.
return c10::make_intrusive<MyStackClass<std::string>>(std::move(state));
});
注意
我們在 pickle API 中採用了與 pybind11 不同的方法。雖然 pybind11 有一個特殊的函數 pybind11::pickle()
,您可以將其傳遞到 class_::def()
中,但我們有一個單獨的 def_pickle
方法用於此目的。這是因為名稱 torch::jit::pickle
已經被佔用,我們不想造成混淆。
一旦我們以這種方式定義了(反)序列化行為,我們的腳本現在就可以成功運行
$ python ../export_attr.py
testing
定義接受或返回綁定 C++ 類別的自定義運算符¶
一旦您定義了一個自定義 C++ 類別,您也可以將該類別用作自定義運算符(即自由函數)的參數或返回值。假設您有以下自由函數
c10::intrusive_ptr<MyStackClass<std::string>> manipulate_instance(const c10::intrusive_ptr<MyStackClass<std::string>>& instance) {
instance->pop();
return instance;
}
您可以透過在您的 TORCH_LIBRARY
區塊內運行以下程式碼來註冊它
m.def(
"manipulate_instance(__torch__.torch.classes.my_classes.MyStackClass x) -> __torch__.torch.classes.my_classes.MyStackClass Y",
manipulate_instance
);
有關註冊 API 的更多詳細信息,請參閱 自定義運算符教學。
完成後,您可以像以下範例一樣使用該運算符
class TryCustomOp(torch.nn.Module):
def __init__(self):
super(TryCustomOp, self).__init__()
self.f = torch.classes.my_classes.MyStackClass(["foo", "bar"])
def forward(self):
return torch.ops.my_classes.manipulate_instance(self.f)
注意
註冊一個將 C++ 類別作為參數的運算符需要先註冊自定義類別。您可以透過確保自定義類別註冊和您的自由函數定義位於相同的 TORCH_LIBRARY
區塊中,並且自定義類別註冊首先進行,來強制執行此操作。將來,我們可能會放寬此要求,以便可以按任何順序註冊這些要求。
結論¶
本教學課程向您介紹了如何將 C++ 類別公開給 TorchScript(並通過擴展公開給 Python),如何註冊其方法,如何從 Python 和 TorchScript 中使用該類別,以及如何儲存和載入使用該類別的程式碼,並在獨立的 C++ 程序中運行該程式碼。您現在可以準備好使用 C++ 類別擴展您的 TorchScript 模型,該類別與第三方 C++ 函式庫介接,或實作任何其他需要 Python、TorchScript 和 C++ 之間的界線順暢融合的用例。
與往常一樣,如果您遇到任何問題或有疑問,您可以使用我們的 論壇 或 GitHub 問題 與我們聯繫。此外,我們的 常見問題解答 (FAQ) 頁面 可能會有有用的資訊。